模板简介
三要素结构是讲故事的经典结构,包括起因,经过和结果。经过的篇幅通常比起因和结果长很多,且可以根据情节转折点分为两个部分。
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故事内容 |
相关的灵感 |
开场
为故事整体打下基调,介绍主角。 |
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搭台
搭建介绍故事背景或丰富角色形象的场景,为之后的转折埋下伏笔。 |
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导火线
导致主角人生翻天覆地以及推进主要故事情节的重要时刻。 |
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行为召唤
角色们是如何应对导火线的?主角需要作出何种选择? |
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故事内容 |
相关的灵感 |
抉择
主角准备怎样处理问题?相关利益方有哪些? |
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动作上升 / 问题不断涌现
矛盾激化,问题不断涌现。主角的动机是什么? |
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中间点 / 反转
在暂时性的胜利之后,突发情况到来,导致计划受阻,风险大增。 |
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故事内容 |
相关的灵感 |
更多的麻烦
起源于中间点,随着问题不断累积而加剧冲突。 |
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灾难
一切无望,目标已经难以达成。 |
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转折点
出现了新的灵感和想法,带来的希望,也为结局埋下伏笔。 |
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故事内容 |
相关的灵感 |
计划/解决办法
一切元素在最后集合在一起。各个部分合并,利益交织,达到高潮部分。 |
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高潮
主角直面反派或困难,胜利或失败。 |
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结局
高潮之后,主角和/或世界发生了变化。最后一幕为故事画上句号。 |
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